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Der Ninja

Bogenninja

Einleitung:

Vorweg ist es wichtig zu wissen, dass der Bogenninja zu den Anspruchvollsten Charakteren
in Metin2 gehört. Wer sich entschließt einen Bogeninja zu spielen,
sollte sich auf relativ schweres Leveln einstellen ( im vergleich zu Kriegern)
und möglichst gute Kontakte im Spiel aufbauen. Der Bogeninja ist ein PVP-Charakter
( Person vs Person) !!!

Skillung der Statuspunkte:

Generell skillt man bei einem Ninja vorweg DEX und VIT

Das Verhältnis von DEX und VIT ist abhängig von der Spielweise.

D.h :

1. Wer mehr Dex am Anfang skillt, erhöht damit seinen Ausweichwert und
   seinen Fertigkeitsschaden.

2.Wer mehr Vit als Dex skillt, erhöht damit seine TP und steckt mehr ein, als er austeilt.

Tipp:
Am Anfang ist es ratsam sowohl Vit als auch Dex auf 30 zubringen.
Ab 30 Statuspunkten sollte man sich für 1:2 oder 1:3 Dex/Vit oder Vit/Dex entscheiden.

-Es gilt zu erst Dex und Vit auf 90 Statuspunkte zubringen.( lvl 58 ist beides auf 90)

Skillung der Fertigkeiten:

1. Giftpfeil/Feuerpfeil
2. Feuerpfeil/ Giftpfeil
3. Wiederholterschuss
4. Pfeilregen/ Federschreiten

Als erste Fähigkeit ist Giftpfeil zu empfehlen. Dieser macht genauso wie der
Feuerpfeil einen Flächenschaden aber vergiftet zusätzlich und wirft den Gegner zurück ( Ohnmacht)

Als zweite Fähigkeit ist Feuerpfeil zu empfehlen.
Dieser zeichnet sich durch einen Hohen Flächenschaden aus.

Als dritte Fertigkeit ist Wiederholterschuss zu empfehlen. Im Gegensatz zu Gift- und
Feurpfeil besitzt Wiederholterschuss keinen Flächenschaden.
Aus dem Grund eignet sich diese Fähigkeit besser im PvP

Da Pfeilregen leider noch verbugt ist ( kein Flächenschaden und zwischendurch gar kein Dmg)
ist Federschreiten vorerst ratsam.


=> Die Wahl der Reihenfolge der Fertigkeiten ist nicht vorgegeben und Spielweise Abhängig!!
Die obrige Vorgeschlagene Reihenfolge berücksichtigt die Notwendigkeit der Fertigkeiten im PVM.
Allerdings sind diese auch PVP bezogen.


Der Fernkampfninja im PVP:

Wie oben schon gesagt ist der Fehrnkampfninja ein starker Mitstreiter im PVP.
Dabei liegt die Stärke in der Distanz zum Gegner.
Der Bogenninja ist am Meisten auf seine Fertigkeiten angewiesen.
Ratsam ist es das Duell mit einem Giftpfeil zu Beginnen um eventuell
Chance auf einen Block der gegnerischen Fertigkeit zu erzielen.
( Vorsicht!!! Sausen ist schneller als Giftpfeil und wird deswegen nicht geblockt!!!)
Ist der Gegner geblockt kann der Feuerpfeil hinterher geschickt werden
( Treffer durch Block garantiert).

Ob du dich im Duell bewegst um auf Abstand zu bleiben ist Spielweise abhängig!

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Nahkampf Ninja


1.Status

Die Stats beim Nahkampfninja sind eigentlich total einfach!
Das wichtigste beim Ninja is DEX/VIT und kein STR!
DEX erhöht beim Ninja den Fertigkeitsschaden und generell den Minimalschaden!
Das heist je mehr DEX ihr habt desto mehr dmg macht ihr mit Blitzangriff etc.
und Gleichzeitig macht ihr mehr minimal schaden!

Kurze Erklärung dazu: Ihr habt 30 DEX und macht an einem Wilden Ergebenen
ca. 50 dmg pro schlag mit einem Dolch!
Wenn ihr jetzt 45 DEX hättet würded ihr ca. 70 dmg pro Schlag machen!
Das sind ca. 20 pro schlag mehr...

Das 2 Wichtigste beim Ninja is ganz klar VIT!
Ohne Vitalität seit ihr sofort mausetot ehe ihr metin2 sagen könnt!

Ein Verhältniss in dem Sinne gibt es nicht wie man DEX und VIT staten soll!
Ich hab es damals so gemacht! Man kann pro lvl 3 Punkte vergeben!
Ich hab die ersten 2 auf VIT und den letzten auf DEX!

Es kommt aber auf die ausrüstung drauf an!
Wenn ich jetzt sbd +9 hab dann state ich klar mehr auf VIT,
weil ich ja dmg genug mach fürs erste!
Hab ich Sachen mit 800tp boni oder mit lvl30 schon ein 5Eck +9 dann stateich natürlich auf DEX primär!
Aber jedem das seine...

Bis LvL 31 könntet ihr theoretisch einen Status ausgestatet haben,
wenn ihr nur auf VIT oder DEX gesetzt habt!
Das is auch nicht die richtige Lösung! Ein gesundes Mittelmaß is der richtige Weg!

Wenn ihr nun ausgestatet seit könnt ihr euch zwischen INT und STR entscheiden!
Da kommt dann auch wieder die persönliche Spielgewohnheit ins Schwere!

Wollt ihr den Suren und Shamis das Leben schwer machen indem ihr INT skillt
(INT/Magiedef) oder doch lieber mehr Dmg mit den Fertigkeiten machen
(STR/Schadenerhöhung)! Ich bin auf STR gegangen...

2. Fertigkeiten

Ich als newbie hab mich immer umgehört und hab auch mal einen lick hier reingeworfen,
welche fertigkeit ich als erstes skillen soll!

Ich empfehle euch als erste fertigkeit Hinterhalt zu nehmen!
macht gut Schaden, Kurze CoolDown Zeit und die FB's sind ganz pasabel (90 -130k)

Als 2tes kommt es nun drauf an ob ihr PvP oder PvM stark sein wollt!
Ich wäre PvM nehmen! Den später wird der Ninja sowie so total imba!

Die 2te Fertigkeit wird nun Giftwolke sein! Oder wahlweise Blitzangriff!
Giftwolke macht später mehr dmg als Blitzangriff und die FBs dafür sind billig(20k-40k)!

Ganz Wichtig: Unbedingt 1 Punkt auf Degenwirbel setzten damit ihr aus den Mobs ausbrechen könnt!

Als 3ten Meister sollte der Degenwirbel geskillt werden! Er macht guten dmg und hat noch dazu eine Vergiftungschance die auch sehr hoch ist!
Vll kennt der ein oder andere den Trick den es beim Degenwirbel gibt: Und zwar die Kombination aus eine Schlagreihe und einem anschließenden Wirbel der den Gegner 2-3mal treffen kann(was im PvP sehr effektiv sein kann)

Erklärung: Ihr macht eine normaler SchlagReihe, wenn der Gegner wegfliegt dann macht ihr (gut getimt) einen degenwirbel und somit trifft man je nach Nähe des Gegners 2 -3 mal! Da breaucht es ein bisschen Übung und Routine bis man dieses Gefühl entwickelt! Irgendwann hat mans raus und is überall einsetztbar!

Bis ihr zum 4ten Meister kommt seht ihr ja wie euer Spielverhalten ist! Steht ihr am mp rum und batscht euch im PvP oder geht ihr in Ruhe eure Mobs killen!
Das wäre jetzt so die PvM skillung wie ich sie gemacht hab!

Nun zu PvP:
1st Meister bleibt Hinterhalt
2ter Meister kommt Tarnung
3ter Meister Degenwirbel/Giftwolke
4ter Meister Degenwirbel/Giftwolke

Find ich persönlich relativ sinnfrei weil man nicht wirklich gut lvln kann
Ab LvL69 wenn alle skills bei 17 umgesprungen sind is es eh egal weil ihr dann 4 Meister habt und eh alles wegbäsht!

Aber jedem das seine...

3. Dolch oder Schwert

Ganz klar eigentlich! Ich nehme die Dolche!
Warum ?
Ich mache mehr schaden mit den Fertigkeiten! Und ein Ninja überlebt am anfang nur wegen seinen skills! Mit einer Schlagkombination mach ich nicht viel Schaden deswegen setzt ich auch die Skills ein
Wer keinen Bock auf seine Skills hat der hat den falschen char, der sollte einen Krieger spielen! Wer aber trotzdem mit dem Schwert zuschlagen will weil er besser damit zurecht kommt is auch ok!
Am geeignetsten wären natürlich SBD mit fs! Da macht dann der Hinterhalt richtig BÄM! bei den Steinen würde ich auf jeden Fall ein Wdk+3 empfehlen! Der 2te Stein kann je nach Richtung so sein: PvP/Krieger| PvM/Todesstoß

Wer nicht auf sein VMS verzichten möchte hebt es sich auf und nimmt es dafür her um sich die Gegner vom Pferd zu schnappen! Dabei auf den Dss achten! Der darf da ruhig ein bisschen höher sein!


 
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